- · Warna primer adalah Warna Merah,Kuning,Biru yang merupakan warna pokok atau warna dasar.
- · Warna Sekunder adalah warna kedua yang merupakan warna hasil perpaduan dari 2 warna primer. Tersdiri dari warna Hiaju,Orange,Ungu.
Kamis, 05 Juli 2018
Sebutkan dan jelaskan serta berikan contoh warna primer dan warna sekunder!
Apa yang dimaksud dengan garis, bentuk, dan titik pada saat anda membuat design grafis
Titik merupakan unsur
rupa yang secara konsep tidak tampak, misalnya terdapat pada pertemuan dua
garis (ujung dan pangkal garis).Fungsi titik adalah
menjadi fokus dari suatu tampilan visual, dan dapat menarik perhatian pengamat
terkait informasi yang ingin disampaikan dalam sebuah karya.
Garis merupakan perluasan dari titik. Yang
berarti, garis adalah bagian dari jalur yang dibuat oleh gerakan dari titik
yang dicatat secara grafis. Secara otomatis, sebuah garis mampu membimbing mata
bergerak dari satu bagian ke bagian yang lain. Dan gambaran yang terbentuk
tersebut merupakan gambaran desain yang terbentuk dalam otak.Sebuah
garis yang sederhana mampu menggambarkan suatu arah dan membagi ruang serta
mendeskripsikan sebuah objek lewat kerangka yang terbentuk dari garis.
Jenis Garis Dapat
Dibedakan Menjadi :
§
Garis
Kontur, yaitu garis yang
melukiskan bagian tepi suatu bentuk yang memisahkan setiap volume atau area
sekitarnya.
§
Garis
Kaligrafis, terjadi jika keindahan
garis menjadi aspek utama bagi keindahan gambar.
Beberapa Bentuk Dari
Garis :
§
Garis
Lurus, bisa berupa garis
vertical, horizontal, diagonal, patah-patah ataupun tak beraturan.
§
Garis
Lengkung, berupa garis lengkung
teratur dan tak beraturan.
§
Garis
Kombinasi, merupakan gabungan
antara garis lurus dan garis lengkung.
Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter
tinggi dan lebar yang dihasilkan dari garis-garis yang tersusun sedemikian
rupa. Bentuk dibagi menjadi bentuk dua dimensi dan tiga dimensi dan
masing-masing bentuk mempunyai arti tersendiri.
Secara
umum, bentuk dua dimensi dibagi dalam 3 kategori antara lain :
·
Bentuk
Geometris, bentuk yang sangat
umum dan terstruktur (kotak, persegi, segitiga,
lingkaran, dan lainnya).
·
Bentuk
Natural seperti bentuk
hewan, tumbuhan dan manusia merupakan bentuk-bentuk yang tidak beraturan dan
mudah berubah.
·
Bentuk
Abstrak, yaitu bentuk natural
yang disederhanakan, misalkan simbol pada fasilitas umum dan sebagainya.
Jelaskan pengertian bitmap dan vektor, berikan contoh!
- Bitmap adalah representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh satu bit data untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar berwarna.
- Graphis Vector adalah penciptaan gambar digital, yang lossless, melalui urutan perintah atau pernyataan matematis dengan garis dan bentuk dalam ruang dua dimensi atau tiga dimensi. Dalam fisika, vektor merupakan representasi dari kedua kuantitas dan arah pada saat yang sama.
Senin, 16 April 2018
2.3 Buat naskah/storyboard untuk animasi gunung meletus
2.3 Buat naskah/storyboard untuk animasi gunung meletus
Sabtu, 14 April 2018
2.1 Jelaskan dan Berikan Contoh apa yang anda ketahui tentang gaya animasi dalam teknik pembuatan gerak animasi !
1 - Cell
Technique (Film Animasi Teknik Sel)
Teknik cell ini merupakan teknik dasar pembuatan film animasi klasik. Rangkaian gambar dibuat di atas lembaran transparan yang tembus pandang/sel (cell). Objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis. Dengan demikian, latar belakang (background) dan latar depan (foreground) dibuat hanya sekali saja. Cara ini dapat menyiasati pembuatan gambar yang terlalu banyak.
Pada teknik bayangan figur setiap adegan dibuat dengan mempergunakan lempengan karton atau kulit. Media tersebut digunting sesuai karakter figurnya. Tokoh yang ditampilkan biasanya tampak samping agar karakternya terlihat jelas. Efek siluet yang ditimbulkan dari sorotan lampu di belakang layar ke objek figur tersebut menjadikan kesan tersendiri saat ditonton. Jika media tersebut dijauhkan dari layar akan terlihat membesar dan jika ditempelkan ke layar akan terlihat ukuran media yang sebenarnya. Wayang (bayang) kulit merupakan salah satu yang termasuk mempergunakan teknik ini.
Teknik cell ini merupakan teknik dasar pembuatan film animasi klasik. Rangkaian gambar dibuat di atas lembaran transparan yang tembus pandang/sel (cell). Objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis. Dengan demikian, latar belakang (background) dan latar depan (foreground) dibuat hanya sekali saja. Cara ini dapat menyiasati pembuatan gambar yang terlalu banyak.
Pada teknik bayangan figur setiap adegan dibuat dengan mempergunakan lempengan karton atau kulit. Media tersebut digunting sesuai karakter figurnya. Tokoh yang ditampilkan biasanya tampak samping agar karakternya terlihat jelas. Efek siluet yang ditimbulkan dari sorotan lampu di belakang layar ke objek figur tersebut menjadikan kesan tersendiri saat ditonton. Jika media tersebut dijauhkan dari layar akan terlihat membesar dan jika ditempelkan ke layar akan terlihat ukuran media yang sebenarnya. Wayang (bayang) kulit merupakan salah satu yang termasuk mempergunakan teknik ini.
2. - Teknik
Computing 2D
Animasi dua dimensi setelah perkembangan teknologi komputer di era delapan puluhan juga merasakan imbasnya. Yang sangat signifikan dirasakan adalah kemudahan dalam proses pembuatan animasi. Untuk penggarapan animasi sederhana, mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat dan dapat dengan cepat pula diadakan perubahan. Sementara dengan teknik manual, setiap detail kesalahan terkadang harus diulang kembali dari awal.Keunggulan lainnya adalah dalam penggandaan objek animasi. Teknologi komputer memungkinkan penggunanya untuk tidak melakukan kegiatan yang sama berulang-ulang. Hanya dengan copy dan paste maka gambar yang sama dapat digandakan dan diolah kembali, diperbesar, diperkecil, ditambah maupun dikurangi setiap elemennya. Kemudahan dalam segi fasilitas yang ditunjang oleh teknologi ini memungkinkan setiap kita bisa mempelajarinya untuk membuat sebuah animasi, baik berupa film maupun animasi sederhana.
Animasi dua dimensi setelah perkembangan teknologi komputer di era delapan puluhan juga merasakan imbasnya. Yang sangat signifikan dirasakan adalah kemudahan dalam proses pembuatan animasi. Untuk penggarapan animasi sederhana, mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan mempergunakan satu personal komputer. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat dan dapat dengan cepat pula diadakan perubahan. Sementara dengan teknik manual, setiap detail kesalahan terkadang harus diulang kembali dari awal.Keunggulan lainnya adalah dalam penggandaan objek animasi. Teknologi komputer memungkinkan penggunanya untuk tidak melakukan kegiatan yang sama berulang-ulang. Hanya dengan copy dan paste maka gambar yang sama dapat digandakan dan diolah kembali, diperbesar, diperkecil, ditambah maupun dikurangi setiap elemennya. Kemudahan dalam segi fasilitas yang ditunjang oleh teknologi ini memungkinkan setiap kita bisa mempelajarinya untuk membuat sebuah animasi, baik berupa film maupun animasi sederhana.
3. - Teknik
Computing 3D
Berbeda dengan teknologi animasi 2D, pada teknik 3D atau tiga dimensi, ilusi yang disuguhkan terkesan memiliki ruang dan kedalaman. Pada gambar yang hanya memiliki dimensi (ukuran) panjang dan lebar (2D) kesan kedalaman belumlah muncul. Ketika dimensi ke tiga (kedalaman) berperan, maka ilusi tersebut baru terlihat nyata. Logika matematis terlihat perannya di sini, ketika mewujudkan kesan ruang suatu benda. Tinggal lagi, bagaimana menyulap mata sehingga kesan (yang sebenarnya 2 dimensi) menjadi tiga dimensi
Pada abad ke-21 ini, di mana teknologi computer dapat memanipulasi bentuk, maka perkembangan teknik animasi-pun terkena imbasnya. Gambar yang biasa ditampilkan secara flat, dengan efek tiga dimensi, sebuah benda yang direkayasa dapat dibidik pandangannya dari segala arah.
Berbeda dengan teknologi animasi 2D, pada teknik 3D atau tiga dimensi, ilusi yang disuguhkan terkesan memiliki ruang dan kedalaman. Pada gambar yang hanya memiliki dimensi (ukuran) panjang dan lebar (2D) kesan kedalaman belumlah muncul. Ketika dimensi ke tiga (kedalaman) berperan, maka ilusi tersebut baru terlihat nyata. Logika matematis terlihat perannya di sini, ketika mewujudkan kesan ruang suatu benda. Tinggal lagi, bagaimana menyulap mata sehingga kesan (yang sebenarnya 2 dimensi) menjadi tiga dimensi
Pada abad ke-21 ini, di mana teknologi computer dapat memanipulasi bentuk, maka perkembangan teknik animasi-pun terkena imbasnya. Gambar yang biasa ditampilkan secara flat, dengan efek tiga dimensi, sebuah benda yang direkayasa dapat dibidik pandangannya dari segala arah.
Kamis, 08 Maret 2018
1.3 Storyboard dan Animasi Stopmotion
3. Jelaskan apa yang anda ketahui tentang storyboard dan animasi stopmotion! Berikan contohnya!
Jawaban :
-Storyboard merupakan tahapan penting yang harus dibuat dalam membuat produk film animasi. Storyboard merupakan konsep komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual maupun audio.
Storyboard bisa dikatakan juga seperti alur yang akan menggambarkan sebuah cerita.
contoh storyboard :
Langkah 1 : mahasiswa datang menuju parkir membawa motor.
Langkah 2 : mahasiswa menyerahkan stnk ke satpam kemudian mendapatkan no parkir.
Langkah 3 : mahasiswa memarkirkan motor dihalaman parkir.
Langkah terakhir mahasiswa masuk kedalam kampus dan meninggalkan motornya.
- Animasi stopmotion adalah suatu teknik animasi untuk membuat objek dmanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak.setiap pergerakan difoto / frame individual sehingga menciptakan ilusi ketika serangkaian frame dimainkan berurutan.
contoh stopmotion
Gambar seseorang yg sedang mengayuh sepeda. Kita buat gambar dari langkah awal saat sebelum mengayuh difoto satu persatu setiap gerakan saat mengayuh. Setelah itu gambar disusun berurutan dan dimainkan.
1.2 Prinsip Dasar Animasi dan Pencetus Animasi
2. Jelaskan yang anda ketahui tentang prinsip-prinsip dasar animasi! Siapakah tokoh pencetus animasi? Dan berikan alasan kenapa prinsip tersebut sangat penting untuk pembuatan animasi?
Jawaban :
- Solid drawing / kemampuan menggambar sebagai dasar utama animasi memegang peranan yang menentukan baik proses maupun hasil sebuah animasi.
-Timing dan spacing tentang menentukan waktu kapan gerakan harus dilakukan, spacing adalah tentang menentukan percepatan dan perlambatan dari macam - macam jenis gerak.
- squash dan stretch upaya penambahan efek lentur pada objek atau figur sehingga seolah-olah memuai atau menyusut sehingga memberikan efek gerak yang lebih hidup.
Tokoh pencetus animasi adalah walt disney dan roy disney.
Alasan mengapa prinsip tersebut sangat penting karena membuat sebuah film animasi itu membutuhkan sebuah proses dan hasil awal yaitu dibuat dengan kemampuan menggambar. Nilai dari sebuah animasi dilihat dari hasil sebuah gambar yang dibuat. Timing dan spacing juga sangat penting karena animasi itu pergerakan gambar jika kita membuat gambar orang melempar bola kita membutuhkan timing kapan gerakan tangan melepas bola dan juga spacing kapan bola akan terlepas dari tangan. Begitu pula dengan stretch dan squash ini adalah efek pelenturan untuk membuat animasi terlihat seolah- olah seperti hidup.
1.1 Pengertian Animasi dan Perbedaan Animasi 2D dan 3D
Animasi adalah Gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek/gambar yang disusun beraturan.Sesuai alur pergerakan yang ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi.
Perbedaan Animasi 2D dan 3D
2D
- objek dengan 2 dimensi yaitu panjang dan tinggi
- bentuk visual datar
- aspek panjang dan tinggi tidak ada kedalaman atau tidak hidup.
3D
- objek dengan tiga dkmensi yaitu panjang,lebar dan tinggi
- bentuk visual seperti kehidupan nyata / realitas
- Aspek panjang, lebar kedalaman dan tinggi seperti hidup/nyata
Contoh nya :
2D
Foto mobil / gambar mobil.
Karna hanya bisa melihat dan mengukur panjang dan tinggi sedangkan kedalaman tidak dapat dibedakan
3D
Sebuah mobil memiliki tiga dimensi karena secara mutlak memiliki panjang,lebar dan tinggi.
Kamis, 13 Oktober 2016
TUGAS 1 PENGANTAR TELEMATIKA
1. Jelaskan
peranan Telematika dalam penyampaian informasi dalam kehidupan sehari-hari!
Berikan contohnya dalam bidang pendidikan!
Kalau menurut saya dalam jaman sekarang
ini, peranan telematika sebagai penyampai informasi jauh sangat penting dikarenakan
sekarang adalah jaman yang canggih. Dengan adanya telematika proses komunikasi menjadi terlihat
mudah dalam menyebarkan informasi seperti halnya sarana yang banyak digunakan
sampai saat ini adalah internet. Dengan adanya internet kita bisa mendapatkan
beberapa sumber pengetahuan dan
informasi dengan cepat dan akurat.
Contoh peranan telematika dalam bidang
pendidikan :
· - e-Book
e ebook atau buku elektronik merupakan berupa buku yang dapat dibuka dengan
elektronik melalui komputer. ebook ini biasanya berupa file yang isinya berupa
informasi dari sebuah buku dalam bentuk yang ringkas. dengan ebook kita dapat
belajar melalui komputer, kita juga dapat menyimpan ebook sebanyak-banyaknya
tanpa harus membeli buku.
· - e-Learning
e-learning singkatan dari elektronik learning merupakan cara baru media pembelajaran secara komputerisasi khususnya internet dalam pembelajarannya. e-learning ini tidak selalu menggunakan internet tapi juga ada pembelajaran meltimedia secara ofline. Banyak software e-learning saat ini.
e-learning singkatan dari elektronik learning merupakan cara baru media pembelajaran secara komputerisasi khususnya internet dalam pembelajarannya. e-learning ini tidak selalu menggunakan internet tapi juga ada pembelajaran meltimedia secara ofline. Banyak software e-learning saat ini.
· - e-Library
e-library singkatan dari electronic library merupakan perpustakaan yang sebagian besar bentuk bukunya adalah dalam bentuk format digital dan hanya dapat di akses melalui komputer. perpustakaan tidak seperti perpustakaan pada aslinya tetapi dalan virtual perpustakaan ini menyimpan
e-library singkatan dari electronic library merupakan perpustakaan yang sebagian besar bentuk bukunya adalah dalam bentuk format digital dan hanya dapat di akses melalui komputer. perpustakaan tidak seperti perpustakaan pada aslinya tetapi dalan virtual perpustakaan ini menyimpan
2. Sebutkan
dan jelaskan komponen-komponen apa saja yang menunjang layanan telematika!
a - Content,
adalah sebuah data/informasi yang mendukung telematika, tanpa adanya content
telematika hanyalah seperti sebuah piring kosong yang tidak ada fungsinya yang
disimpan di dalam lemari. Dengan adanya content sebuah piring kosong tersebut
akan bisa digunakan orang dan dapat berguna untuk masyarakat luas.
b - Computing,
adalah system pengolah data/informasi sehingga data/informasi tersebut dapat
dinikmati dan berguna bagi orang. Tanpa adanya computing yang baik maka
data/informasi tersebut hanya akan menjadi data sampah yang tidak berguna bagi
siapa saja. Sebaliknya dengan computing yang baik, maka data/informasi tersebut
akan menjadi buruan setiap orang di dunia ini.
c - Communication,
adalah system komunikasi yang memungkinkan telematika dapat dinikmati oleh
masyarakat luas. Tanpa komponen ini telematika hanya bisa menjadi wacana/teori
yang diseminarkan saja. Dengan dukungan komponen ini, telematika dapat hadir di
tengah-tengah masyarakat dan dimanfaatkan dengan maksimal.
d - Community,
adalah masyarakat pengguna telematika itu sendiri. Dengan adanya community,
telematika dapat menjadi sesuatu yang berguna sesuai fungsi dan tujuan
telematika diciptakan. Dengan community juga bisa mendorong perkembangan
telematika karena pada dasarnya kebutuhan orang semakin hari akan semakin
meningkat dan untuk mewujudan kebutuhan yang semakin meningkat tersebut
dibutuhkan teknologi telematika yang lebih advance.
3. Sebutkan
hal-hal apa saja yang didapat dari perkembangan layanan telematika, jelaskan!
- - Akses
informasi dan penyebaran informasi.
Telematika dapat menjadikan informasi
bisa diakses dimanapun berada tanpa ada batas-batas negara atau geografis,
dengan telematika informasi juga dapat tersebar merata di sejumlah penjuru
dunia sehingga informasi dapat dimanfaatkan oleh semua orang di dunia tanpa ada
kesenjangan informasi.
- - Komunikasi
yang cepat dan pengiriman dokumen dengan biaya murah.
Telematika dapat menjadikan komunikasi
dilakukan saat itu juga tanpa terbatas waktu, kejadian yang terjadi di belahan
bumi lain dapat diketahui detik itu juga di belahan bumi yang lain. Selain itu
biaya untuk mengirimkan dokumen juga bisa dilakukan dengan harga yang sangat
murah sekali dibandingkan dengan pengiriman dokumen secara konvensional.
- - Peluang
bisnis baru.
Dengan telematika juga dapat menciptakan
sebuah bisnis baru yang sebelumnya mungkin tidak/belum pernah terpikirkan oleh
orang. Bisnis transportasi online yang sekarang sangat marak sekali adalah
salah satu contoh bisnis baru yang ada karena perkembangan telematika.
4 . Bagaimana
menghindari dampak negative dari perkembangan telematika? Jelaskan!
- - Sesuai
kebutuhan
Artinya kita diharuskan menggunakan
telematika yang sesuai kebutuhan kita. Saat ini kita sedang butuh untuk mencari
informasi yang sedang kita perlukan, artinya saat itu juga kita boleh
menggunakan telematika untuk mencari informasi yang kita butuhkan tersebut.
- - Self
filtering
Ini artinya kita diharapkan bisa
menyaring sendiri informasi-informasi yang bertebaran di internet mana yang
boleh kita akses atau mana yang tidak boleh/perlu kita akses.
- - Waspada
dan teliti
Artinya kita juga diharapkan untuk
selalu cross check terhadap semua informasi yang datang dari internet, karena
bisa semua orang yang menyediakan informasi di internet dan tidak semua orang
menyediakan informasi yang sesuai fakta di lapangan.
- - Bijak
Seperti kata pepatah bukan pisaunya yang
jahat tapi orang yang menggunakan pisaunya untuk kejahatan yang jahat. Seperti
juga bukan telematika yang jahat tetapi orang yang menggunakan telematika untuk
kejahatan yang jahat. Telematika hanya sebagai tool yang mana baik buruknya
tergantung dari orang yang memanfaatkannya. Untuk itu kita diharapkan bijak
saat menggunakan telematika dan jangan menggunakan telematika untuk melakukan
kejahatan.
Kamis, 28 Mei 2015
SOSOK KEPEMIMPINAN NANDI HENDRIAN HAMAKI
KEPEMIMPINAN
SOSOK KEPEMIMPINAN
NANDI HENDRIAN HAMAKI

FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
SISTEM INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
DEPOK
2015
KATA PENGANTAR
Puji dan Syukur kami panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat limpahan Rahmat dan Karunia-nya sehingga kami dapat menyusun makalah ini dengan baik dan tepat pada waktunya. Dalam makalah ini kami membahas mengenai ”Sosok Kepemimpinan Nandi Hendrian Hamaki”.
Makalah ini dibuat dengan berbagai observasi dan di ambil dari beberapa referensi buku yang berkaitan dengan "Leadership" dalam Organisasi.
Saya menyadari bahwa masih banyak kekurangan yang mendasar pada makalah ini. Oleh karena itu kami mengundang pembaca untuk memberikan saran serta kritik yang dapat membangun kami. Kritik konstruktif dari pembaca sangat kami harapkan untuk penyempurnaan makalah selanjutnya.
Akhir kata semoga makalah ini dapat memberikan manfaat bagi kita sekalian.
Depok, 28 Mei 2015
Arya Mahessa
1.1 LATAR BELAKANG
Kepemimpinan lebih merupakan konsep yang berdasarkan akan adanya pengalaman. Kepemimpinan adalah sebuah hubungan yang saling mempengaruhi di antara pemimpin dan pengikut (bawahan) yang menginginkan perubahan nyata yang mencerminkan tujuan bersamanya (Joseph C. Rost, 1993).
Dalam bahasa Indonesia "pemimpin" sering disebut penghulu, pemuka, pelopor, pembina, panutan, pembimbing, pengurus, penggerak, ketua, kepala, penuntun, raja, tua-tua, dan sebagainya. Sedangkan istilah Memimpin digunakan dalam konteks hasil penggunaan peran seseorang berkaitan dengan kemampuannya mempengaruhi orang lain dengan berbagai cara. Istilah pemimpin, kemimpinan, dan memimpin pada mulanya berasal dari kata dasar yang sama yaitu "pimpin". Namun demikian ketiganya digunakan dalam konteks yang berbeda. Pemimpin adalah suatu lakon/peran dalam sistem tertentu; karenanya seseorang dalam peran formal belum tentu memiliki ketrampilan kepemimpinan dan belum tentu mampu memimpin. Istilah Kepemimpinan pada dasarnya berhubungan dengan ketrampilan, kecakapan, dan tingkat pengaruh yang dimiliki seseorang; oleh sebab itu kepemimpinan bisa dimiliki oleh orang yang bukan "pemimpin"
1.2 PERUMUSAN MASALAH
Berdasarkan latar belakang di atas, maka yang menjadi rumusan masalah dalam makalah ini yaitu “Bagaimana sosok kepemimpinan Nandi Hendrian Hamaki?”
1.3 TUJUAN
Makalah yang dibuat ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana sosok Nandi Hendrian Hamaki menerapkan gaya kepemimpinannya.
MANFAAT
1. Mampu mengetahui teori dan arti penting kepemimpinan
2. Mampu memahami tipologi Kepemimpinan
3. Mampu mengerti Faktor-faktor yang mempengaruhi kepemimpinan
4. Mampu melihat Implikasi manajerial kepemimpinan dalam organisasi
BAB II
LANDASAN TEORI
- Loyality Seorang pemimpin harus mampu membagnkitkan loyalitas rekan kerjanya dan memberikan loyalitasnya dalam kebaikan.
- Educate Seorang pemimpin mampu untuk mengedukasi rekan-rekannya dan mewariskan pengetahuan pada rekan-rekannya.
- Advice Memberikan saran dan nasehat dari permasalahan yang ada
- Discipline Memberikan keteladanan dalam berdisiplin dan menegakkan kedisiplinan dalam setiap aktivitasnya. Berikut beberapa makna dari kepemimpinan :
1.Kepemimpinan sebagai fokus proses-proses kelompok
Mumfrrord (1906-1907)
: kepemimpinan adalah keunggulan seseorang atau beberapa individu dalam kelompok, dalam mengontrol gejala-gejala sosial.
Cooley (1902)
: pemimpin selalu merupakan inti dari tendensi dan di lain pihak, seluruh gerakan sosial bila diuji secara teliti akan terdiri atas berbagai tendensi yang mempunyai inti tersebut.
Redl (1942)
: pemimpin adalah figur sentral yang mempersatukan kelompok.
Brown (1936)
: pemimpin tidak dapat dipisahkan dari kelompok, akan tetapi boleh dipandang sebagai suatu posisi dengan potensi tinggi di lapangan.
Knickerbocker (1948)
: kepemimpinan adalah fungsi dari kebutuhan yang muncul pada situasi tertentu dan terdiri atas hubungan antara individu dengan kelompoknya.
2.Kepemimpinan sebagai suatu kepribadian dan akibatnya
Bowden (1926)
, mempersamakan kepemimpinan dengan kekuatan kepribadian.
Tead (1929),
kepemimpinan sebagai perpaduan dari berbagai sifat yang memungkinkan individu mempengaruhi orang lain untuk mengerjakan beberapa tugas tertentu.
Bogarus (1928),
kepemimpinan sebagai bentukan dan keadaan pola tingkah laku yang dapat membuat orang lain berada di bawah pengaruhnya.
3.Kepemimpinan sebagai seni mempengaruhi orang lain
Munson (1921)
: kepemimpinan sebagai kemampuan menghendle orang lain untuk memperoleh hasil maksimal dengan friksi sedikit mungkin dan kerja sama yang besar. Kepemimpinan adalah kekuatan semangat/moral yang kreatif dan terarah.
Bundel (1930)
: memandang kepemimpinan sebagai seni untuk mempengaruhi orang lain mengerjakan apa yang diharapkan supaya orang lain mengerjakan.
Philips (1939)
: kepemimpinan adalah pembenahan, pemeliharaan dan pengarahan dari kesatuan moral untuk mencapai tujuan akhir.
4.Kepemimpinan sebagai penggunaan pengaruh
Shartle (1951)
: “pemimpin dapat dianggap sebagi seorang individu yang
menggunakan
pengaruh positif melalui tindakannya terhadap orang lain”.
Tannenbaum, Weschler dan Massank (1961)
: kepemimpinan sebagai pengaruh interpersonal, dipraktekan dalam suatu situasi dan diarahkan melalui proses komunikasi untuk mencapai tujuan
BAB III
PEMBAHASAN
BAB IV
PENUTUP
Berdasarkan data diatas Ir. Nandi Hendrian Hamaki, MBA. adalah sosok pemimpin yang hebat karena memiliki banyak gelar dan pengalaman dalam bidang perbankan keuangan,dan berperan besar dalam sebuah BANK BRI dan juga berpengalaman sebagai Koordinator Tim Pengelola PT. Bank Tamara Tbk., Direktur PT. Bank Bali Tbk., dan Presiden Direktur PT. Bank Inter Pacific Tbk.maka dari itu beliau sangat penting sebagai sosok pemimpin yang ada pada PT.ASURANSI JIWA BRINGIN JIWA SEJAHTERA.
Penulisan ini masih jauh dari kata sempurna. Jika memang dilakukan penelitian tentang hal ini kembali maka perlu dilakukan dengan lebih dalam lagi.
BAB V
DAFTAR PUSTAKA
http://www.bringinlife.co.id/dewan_direksi.aspx
http://www.academia.edu/8452407/DEFINISI_KEPEMIMPINAN
WEBSITE
http://www.bringinlife.co.id
Senin, 25 Mei 2015
PT.ASURANSI JIWA BRINGIN JIWA SEJAHTERA
PT.ASURANSI JIWA BRINGIN JIWA SEJAHTERA

FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
SISTEM INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
DEPOK
2015
KATA PENGANTAR
Puji dan Syukur kami
panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat limpahan Rahmat dan
Karunia-nya sehingga kami dapat menyusun makalah ini dengan baik dan tepat pada
waktunya. Dalam makalah ini kami membahas mengenai ”PT.ASURANSI JIWA BRINGIN
JIWA SEJAHTERA”.
Makalah ini dibuat dengan
berbagai observasi dan di ambil dari beberapa referensi buku yang berkaitan
dengan Organisasi.
Saya menyadari bahwa masih banyak kekurangan yang
mendasar pada makalah ini. Oleh karena itu kami mengundang pembaca untuk
memberikan saran serta kritik yang dapat membangun kami. Kritik konstruktif
dari pembaca sangat kami harapkan untuk penyempurnaan makalah
selanjutnya.
Akhir kata semoga makalah ini dapat memberikan manfaat bagi kita
sekalian.
Depok, 24 Mei 2015
Arya Mahessa
1.1 Latar Belakang
Usaha
asuransi merupakan suatu mekanisme yang memberikan perlindungan pada
tertanggung apabila terjadi risiko di masa mendatang. Apabila risiko tersebut
benar-benar terjadi, pihak tertanggung akan mendapatkan ganti rugi sebesar
nilai yang diperjanjikan antara penanggung dan tertanggung. Mekanisme
perlindungan ini sangat dibutuhkan dalam dunia bisnis yang penuh dengan risiko.
Secara rasional, para pelaku bisnis akan mempertimbangkan untuk mengurangi
risiko yang dihadapi. Pada tingkat kehidupan keluarga atau rumah tangga,
asuransi juga dibutuhkan untuk mengurangi permasalahan ekonomi yang akan
dihadapi apabila ada salah satu anggota keluarga yang menghadapi risiko cacat
atau meninggal dunia.
1.2 Perumusan
masalah
Perkembangan asuransi di Indonesia
saat ini telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Berbagai perusahaan
asuransi berlomba-lomba menawarkan program asuransi baik bagi masyarakat maupun
perusahaan. Seiring dengan perkembangan berbagai program syariah yang telah
diusung oleh lembaga keuangan lain, banyak perusahaan asuransi yang saat ini
juga menawarkan program asuransi syariah.
1.3 Tujuan
Tujuan
pembahasan ini adalah :
1. Memberikan gambaran
tentang dimensi struktur organisasi yang diterapkan di PT. ASURANSI BRINGIN JIWA
SEJAHTERA
2. Menentukan
departementalisasi yang sesuai di PT.
ASURANSI BRINGIN JIWA SEJAHTERA
3. Menunjukkan
model desain organisasi yang diterapkan di PT. ASURANSI BRINGIN JIWA SEJAHTERA
4. Memberikan
gambaran implikasi manajerial desain dan struktur organisasi yang ada di PT. ASURANSI BRINGIN JIWA SEJAHTERA
BAB II
PEMBAHASAN
PT. Asuransi
Jiwa BRINGIN JIWA SEJAHTERA dikenal dengan nama BRIngin Life didirikan
oleh Dana Pensiun Bank Rakyat Indonesia tanggal 28 Oktober 1987. Izin usaha
diperoleh dari Menteri Keuangan berdasarkan SK Menteri Keuangan RI tanggal 10
Oktober 1988 dan Akta Pendirian dari Notaris Ny. Poerbaningsih Adi Warsito
No.116.
Pada awal pendiriannya,
BRIngin Life dibentuk untuk memenuhi kebutuhan serta
melengkapi pelayanan kepada nasabah perbankan BRI, khususnya nasabah kredit
kecil Bank Rakyat Indonesia (BRI) melalui perlindunagn Asuransi Jiwa Kredit.
Dalam perkembangannya, setelah melihat besarnya peluang pengembangan bisnis
asuransi seperti : asuransi jiwa, kesehatan, program dana pensiun, kecelakaan
diri, anuitas, dan program kesejahteraan, BRIngin Life mulai
meluaskan pelayanan dan merambah pasar di luar BRI dengan menawarkan produk dan
layanan asuransi kepada masyarkat luas baik individu maupun kumpulan.
Pada tahun 1995,
berdasarkan keputusan Menteri Keuangan RI No. Kep-184/KM.17/1995 BRIngin
Life mendirikan Dana Pensiun Lembaga Keuangan (DPLK) untuk menjawab
tingginya permintaan masyarakat akan kebutuhan pensiun di hari tua. BRIngin
Life terus meluaskan layanan dengan membuka unit usaha Asuransi
Syariah berdasarkan sesuai Keputusan Menteri Keuangan RI Nomor :
KEP-007/KM.6/2003 tanggal 21 Januari 2003.
PRODUK YANG DIHASILKAN
Dalam PT. Asuransi Jiwa BRINGIN
JIWA SEJAHTERA memiliki beberapa produk asuransi yang digunakan dalam
perusahaan yaitu :
PRODUK ASURANSI INDIVIDU
- BRIProtek
- Bringin Danasiswa
- Bringin Danadwiguna
- Bringin Eksekutif
- Bringin Investama
- Bringin Purnadana
- Bringin Swakadana
- Bringin Danarencana Agri
PRODUK ASURANSI
KUMPULAN
- Asuransi Jiwa Kredit
- Asuransi Jiwa Dan Kecelakaan
- Asuransi Kesehatan
- Asuransi Purna Jabatan
- Ajisaka Prima
- Bringin Danakarya
STRUKTUR
ORGANISASI
Nama Perusahaan / Name of Company
PT. Asuransi Jiwa BRINGIN JIWA SEJAHTERA dengan merek dagang : BRINGIN LIFE
PT. Asuransi Jiwa BRINGIN JIWA SEJAHTERA dengan merek dagang : BRINGIN LIFE
Akta Pendirian / Legal Aspect
Akta Pendirian Nomor 116 tertanggal 28 Oktober 1987, Akta Nyonya Poerbaningsih Adi Warsito, Sarjana Hukum, Notaris di Jakarta, disahkan Menteri Kehakiman Republik Indonesia Nomor C2.6645.HT.01.01.TH.88 tanggal 02 Agustus 1988 dimuat dalam Berita Negara Republik Indonesia Nomor 71 Tanggal 04 September 1990, Tambahan Berita Negara Republik Indonesia Nomor 3188 Tahun 1990; Telah mengalami beberapa kali perubahan, Perubahan terakhir Akta Nomor 49 tertanggal 15 Agustus 2008, Akta Nyonya Esther Mercia Sulaiman, Sarjana Hukum, Notaris di Jakarta, disahkan Menteri Hukum dan Hak Asasi Manusia Nomor AHU.80551.AH.01.02.Tahun 2008, dimuat dalam Berita Negara Republik Indonesia Nomor 48 Tanggal 16 Juni 2009, Tambahan Berita Negara Republik Indonesia Nomor 15842 Tahun 2009, Nomor Pokok Wajib Pajak Nomor 01.334.064.1062.000, Tanda Daftar Perusahaan Nomor 09.03.1.65233.01 di Dinas Koperasi, Usaha Mikro, Kecil, Menengah, & Perdagangan Jakarta Selatan.
Akta Pendirian Nomor 116 tertanggal 28 Oktober 1987, Akta Nyonya Poerbaningsih Adi Warsito, Sarjana Hukum, Notaris di Jakarta, disahkan Menteri Kehakiman Republik Indonesia Nomor C2.6645.HT.01.01.TH.88 tanggal 02 Agustus 1988 dimuat dalam Berita Negara Republik Indonesia Nomor 71 Tanggal 04 September 1990, Tambahan Berita Negara Republik Indonesia Nomor 3188 Tahun 1990; Telah mengalami beberapa kali perubahan, Perubahan terakhir Akta Nomor 49 tertanggal 15 Agustus 2008, Akta Nyonya Esther Mercia Sulaiman, Sarjana Hukum, Notaris di Jakarta, disahkan Menteri Hukum dan Hak Asasi Manusia Nomor AHU.80551.AH.01.02.Tahun 2008, dimuat dalam Berita Negara Republik Indonesia Nomor 48 Tanggal 16 Juni 2009, Tambahan Berita Negara Republik Indonesia Nomor 15842 Tahun 2009, Nomor Pokok Wajib Pajak Nomor 01.334.064.1062.000, Tanda Daftar Perusahaan Nomor 09.03.1.65233.01 di Dinas Koperasi, Usaha Mikro, Kecil, Menengah, & Perdagangan Jakarta Selatan.
Izin Usaha / Company's License
SK Menteri Keuangan Republik Indonesia Nomor Kep-181/KM.13/1988 tanggal 10 Oktober 1988
SK Menteri Keuangan Republik Indonesia Nomor Kep-181/KM.13/1988 tanggal 10 Oktober 1988
Kepemilikan / Ownership
Dana Pensiun Bank Rakyat Indonesia (90,17%)
Yayasan Kesejahteraan Pekerja Bank Rakyat Indonesia (9,56%)
Koperasi Karyawan PT. AJ. Bringin Jiwa Sejahtera (0,27%)
Dana Pensiun Bank Rakyat Indonesia (90,17%)
Yayasan Kesejahteraan Pekerja Bank Rakyat Indonesia (9,56%)
Koperasi Karyawan PT. AJ. Bringin Jiwa Sejahtera (0,27%)
Modal / Capital
Modal Dasar : Rp. 300.000.000.000,- (Tiga Ratus Milyar Rupiah)
Modal Disetor : Rp. 220.000.000.000,- (Dua Ratus Dua Puluh Milyar Rupiah)
Modal Dasar : Rp. 300.000.000.000,- (Tiga Ratus Milyar Rupiah)
Modal Disetor : Rp. 220.000.000.000,- (Dua Ratus Dua Puluh Milyar Rupiah)
Dewan Komisaris / Board of Commissioners
Ali Mudin SH, MM - Komisaris Utama
Agus Katon Eko Sedyono, S.E., M.M. - Komisaris
Ir. Poltak L. Tobing, M.Sc., FSAI - Komisaris Independen
Ali Mudin SH, MM - Komisaris Utama
Agus Katon Eko Sedyono, S.E., M.M. - Komisaris
Ir. Poltak L. Tobing, M.Sc., FSAI - Komisaris Independen
Dewan Direksi / Board of Directors
Ir. Nandi Hendrian Hamaki, MBA - Plt Direktur Utama
Benni O. Kailani, SE - Direktur Keuangan dan MSDM & Umum
Ir. Sugeng Sudibjo, M.Si, ASAI, AIIS - Direktur Teknik
Ir. Nandi Hendrian Hamaki, MBA - Plt Direktur Utama
Benni O. Kailani, SE - Direktur Keuangan dan MSDM & Umum
Ir. Sugeng Sudibjo, M.Si, ASAI, AIIS - Direktur Teknik
Jaringan Kerja / Network
Kantor cabang yang tersebar di Jawa, Sumatera, Bali, Kalimantan dan Sulawesi
Mitra kerja PT. Bank Rakyat Indonesia (Persero
Kantor cabang yang tersebar di Jawa, Sumatera, Bali, Kalimantan dan Sulawesi
Mitra kerja PT. Bank Rakyat Indonesia (Persero
Reasuransi / Reinsurance
PT. Reasuransi Internasional Indonesia
PT. Maskapai Reasuransi Indonesia, Tbk
PT. Reasuransi Nasional Indonesia
PT. Reasuransi Internasional Indonesia
PT. Maskapai Reasuransi Indonesia, Tbk
PT. Reasuransi Nasional Indonesia
Konsultan Keuangan dan Akunting / Finance and Accounting
Consultant
Kantor Akuntan Publik Rasin Ichwan dan Rekan
( ALLIOT Group, A Worldwide Network of Independent Firms)
Kantor Akuntan Publik Rasin Ichwan dan Rekan
( ALLIOT Group, A Worldwide Network of Independent Firms)
Aktuaris Perusahaan / Corporate Actuary
Nanang Suryana Santosa, FSAI
Nanang Suryana Santosa, FSAI
Konsultan Aktuaris / Actuarial Consultant
Eldridge
Eldridge
Konsultan Hukum / Legal Consultants
Hendro & Kanon Advocates & Counsellors at Law
Nurudin, SH & Partners
Hendro & Kanon Advocates & Counsellors at Law
Nurudin, SH & Partners
Dewan
Direksi BRIngin
Life
Ir. Nandi
Hendrian Hamaki, MBA
Plt. Direktur Utama
Lahir di
Bandung pada tahun 1956, memperoleh gelar Sarjana Sosial Ekonomi Pertanian di
Universitas Padjadjaran Bandung di tahun 1980 dan menyelesaikan program
Master of Business Administration di University of Missoury, Kansas City, USA
pada tahun 1990. Memulai karir di Bank BRI sejak tahun 1983, menjabat sebagai
Staf di BRI New York Agency (1991) dan Treasury Manager/Chief Dealer di BRI
Finance Ltd. Hongkong (1992). Beberapa jabatan Eselon I di BRI yang pernah
dijabat adalah Kepala Divisi Treasury, General Manager BRI New York Agency,
Kepala Divisi Bisnis Umum dan Pemimpin Wilayah BRI Jakarta 2. Hingga saat ini
menjabat sebagai Direktur Pemasaran PT. Asuransi Jiwa Bringin Jiwa Sejahtera.
Beliau juga berpengalaman sebagai Koordinator Tim Pengelola PT. Bank Tamara
Tbk., Direktur PT. Bank Bali Tbk., dan Presiden Direktur PT. Bank Inter
Pacific Tbk.
|
|
Benni O.
Kailani, SE
Direktur Keuangan dan MSDM & Umum
Lahir di
Prabumulih pada tahun 1958, memperoleh gelar Sarjana Ilmu Ekonomi di
Universitas Sriwijaya Palembang di tahun 1984. Beliau juga telah mengikuti
berbagai pendidikan di dalam dan luar negeri seperti Senior Banker
Development Program di Singapura dan Corporate Value & Application di
Dubai Uni Emirate Arab. Memulai Karir di Bank BRI sejak tahun 1985 dan pernah
menjabat antara lain sebagai Pemimpin Cabang Kanwil Palembang dan Yogyakarta,
Wakil Pemimpin Wilayah Kanwil Aceh dan Kepala Divisi Bisnis BUMN 2 Kantor
Pusat serta sebagai Komisaris Utama PT. BRIngin Sejahtera Makmur dari tahun
2012 sampai dengan tahun 2014.
|
|
Ir. Sugeng
Sudibjo, M.Si, ASAI, AIIS
Direktur Teknik
Lahir di
Surabaya pada tahun 1962, memperoleh gelar kesarjanaan ilmu Statistika
Terapan Sosial Ekonomi Sains dan menyelesaikan program Pasca Sarjana Program
Studi Timur Tengah dan Islam Kekhususan Ekonomi dan Keuangan Syariah, di
Universitas Indonesia. Memulai karier di PT. Asuransi Jiwa Bringin Jiwa
Sejahtera sejak tahun 1989, hingga saat ini menjabat sebagai Direktur Teknik.
Beliau telah mengikuti berbagai macam seminar yang berkenaan dengan asuransi
dan aktuaria baik dalam maupun luar negeri, serta menjadi anggota dalam
beberapa asosiasi asuransi di Indonesia.
|
Dewan
Komisaris BRIngin
Life
Ali Mudin
SH, MM
Komisaris Utama
Lahir di
Cirebon pada tahun 1957, memperoleh gelar Sarjana Hukum di Universitas
Padjadjaran Bandung di tahun 1981 dan gelar Magister Manajemen pada
Universitas yang sama di tahun 2006. Sempat menjadi Kepala Divisi Audit
Intern BRI hingga saat ini menjabat sebagai Komisaris Utama PT. Asuransi Jiwa
Bringin Jiwa Sejahtera. Beliau telah mengikuti berbagai seminar baik dalam
dan luar negeri di antaranya Srilanka, Hongkong, London, Bangkok, dan
Amerika. Beliau juga pernah turut serta dalam upaya rekonstruksi dan
rehabilitasi operasional BRI dan pekerja BRI setelah bencana gempa dan
tsunami di Banda Aceh pada tahun 2004 lalu.
|
|
Agus Katon
Eko Sedyono, S.E., M.M.
Komisaris
Lahir di
Nganjuk pada tahun 1960, memperoleh gelar Sarjana Ekonomi Perusahaan (1984)
dan Magister Manajemen Agribisnis (2006) di Universitas Gajah Mada,
Yogyakarta. Saat ini beliau menjabat sebagai Pemimpin Wilayah BRI di Semarang
dan juga sebagai komisaris P.T. Asuransi Jiwa Bringin Jiwa Sejahtera.
Berbagai pendidikan non formal juga beliau tempuh, diantaranya adalah
Training Program for The CD-SMES di Korea Selatan.
|
|
Ir. Poltak
L. Tobing, M.Sc., FSAI
Komisaris
Lahir di
Sidikalang pada tahun 1965, memperoleh gelar Insinyur Matematika di Institut
Teknologi Bandung (1992) dan memperoleh gelar M.Sc. Akturia di The City
University, London, Inggris (2006). Selain menjadi Komisaris P.T. Asuransi Jiwa
Bringin Jiwa Sejahtera, saat ini beliau menjabat sebagai Kepala Divisi
Likuidasi Lembaga Penjamin Simpanan (LPS) dan aktif dalam Majelis Aktuaris
Persatuan Aktuaris Indonesia.
|
DEPARTEMENTALISASI
DAFTAR NASABAH ASURANSI KESEHATAN (10 TERBESAR)
1.
PT.BANK RAKYAT INDONESIA TBK.
2.
PT. BILLY INDONESIA.
3.
PT. CITRA MARGA NUSAPHALA PERSADA
4.
PT. HM SAMPOERNA, TBK.
5.
EKA SARI LORENA TRANSPORT.
6.
PDAM TIRTA PATRIOT
7.
PENJAMINAN INFRASTRUKTUR INDONESIA (PERSERO)
8.
PT. GIRDER INDONESIA (I)
9.
INSTITUT PEMERINTAHAN DALAM NEGERI (IPDN)
10.
PT.KAJIMA INDONESIA
Visi &
Misi BRIngin
Life
VISI
Menjadi
perusahaan asuransi jiwa yang terkemuka di Indonesia
MISI
Melaksanakan
bisnis asuransi jiwa secara professional di Indonesia.
Memberikan pelayanan prima kepada Nasabah dan Pemegang Saham melalui jaringan kerja yang luas. Memberikan keuntungan Pemegang Saham dan meningkatkan kesejahteraan Pegawai. |
Nilai-Nilai
Budaya Perusahaan BRIngin
Life
- INTEGRITAS
Kami profesional asuransi yang bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa senantiasa bersikap jujur, menjaga nama baik perusahaan dan mematuhi kode etik yang berlaku.
- PROFESIONAL
Kami profesional asuransi yang bertanggung jawab dan berorientasi ke masa depan untuk menjaga pertumbuhan usaha yang sehat dan berkesinambungan .
- INOVATIF
Kami selalu berusaha memenuhi kepuasan nasabah melalui peningkatan kualitas pelayanan, pengembangan produk, teknologi unggul dan sumber daya manusia yang trampil dan ramah.
- KEMITRAAN
Kami profesionalisme asuransi sebagai bagian dari perusahaan selalu mengembangkan sikap kerjasama dan kemitraan yang menciptakan sinergi untuk kepentingan kemajuan perusahaan.
- KUALITAS SUMBER DAYA MANUSIA
Kami menghargai sumber daya manusia sebagai aset utama perusahaan, karena itu kami selalu merekrut, mengembangkan dan mempertahankan sumber daya manusia yang berkualitas serta berusaha menjadi teladan.
Kami profesional asuransi yang bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa senantiasa bersikap jujur, menjaga nama baik perusahaan dan mematuhi kode etik yang berlaku.
- PROFESIONAL
Kami profesional asuransi yang bertanggung jawab dan berorientasi ke masa depan untuk menjaga pertumbuhan usaha yang sehat dan berkesinambungan .
- INOVATIF
Kami selalu berusaha memenuhi kepuasan nasabah melalui peningkatan kualitas pelayanan, pengembangan produk, teknologi unggul dan sumber daya manusia yang trampil dan ramah.
- KEMITRAAN
Kami profesionalisme asuransi sebagai bagian dari perusahaan selalu mengembangkan sikap kerjasama dan kemitraan yang menciptakan sinergi untuk kepentingan kemajuan perusahaan.
- KUALITAS SUMBER DAYA MANUSIA
Kami menghargai sumber daya manusia sebagai aset utama perusahaan, karena itu kami selalu merekrut, mengembangkan dan mempertahankan sumber daya manusia yang berkualitas serta berusaha menjadi teladan.
BAB III
PENUTUP
KESIMPULAN
Sebuah asuransi yang bekerja sama dengan
perusahaan perusahaan benefit , sangat bagus untuk diikuti karna sangat
terjamin programnya . bisa dilihat pada struktur organisasi yaitu ada 6 jajaran
dewan direksi dan dewan komisaris yang mempunyai nama nama terkenal seperti Ir. Nandi Hendrian Hamaki,
MBA . Dan yang lainnya. Bisa dibilang sebuah asuransi kesehatan benefit yang
ada saat ini yaitu Bringin life atau PT ASURANSI JIWA BRINGIN JIWA SEJAHTERA.
SARAN
Penulisan ini masih jauh dari kata sempurna. Jika memang dilakukan penelitian
tentang hal ini kembali maka perlu dilakukan dengan lebih dalam lagi.
BAB V
DAFTAR PUSTAKA
Website
http://www.bringinlife.co.id
Langganan:
Postingan
(
Atom
)